You need to enable JavaScript to run this app.
continuum
.site
genres
tags
авторы
издательства
e-books
конкурсы
курсы
shop
about project
RU
EN
Create book
Login
Anastasiya Nikiforova
Original size
1140x1600
Репрезентация смерти в видеоиграх: механики и нарративы
graduation visual research
3d-game
arcade
stealth
rpg
strategy
shooter
platformer
horror game
video game
2d-game
role play
PROTECT STATUS: not protected
3
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Anastasiya Nikiforova
30
Механика смерти: Как игровые системы формируют восприятие поражения
Anastasiya Nikiforova
30
Смерть в истории: Нарративные подходы к репрезентации смерти
Anastasiya Nikiforova
30
Визуализация конца: Визуальные подходы к смерти в играх
Anastasiya Nikiforova
15
Репрезентация смерти в дипломном проекте NOVAE TERRAE
Anastasiya Nikiforova
30
Вывод
Anastasiya Nikiforova
15
Репрезентация смерти в видеоиграх: механики и нарративы
Anastasiya Nikiforova
graduation visual research
3d-game
arcade
stealth
rpg
strategy
shooter
platformer
horror game
video game
2d-game
role play
3
More projects in
graduation visual research
Наследие авангарда в неофициальном искусстве второй половины XX века
Maria Zhudro
0
Комплексный предпроектный анализ: Центр узбекской культуры в Москве
Malikahon Abduzhalilova
0
Комплексный предпроектный анализ для проекта реконструкции речного вокзала
Elizaveta Kotova
0
Феномен гиперпотребления в практиках российских современных художников
Anna Shaposhnikova
0