Персонаж и бекграунды

Когда создаешь персонажа, безусловно важно думать о том, чтобы его внешность отражала черты его характера. Однако, не менее важным является то, чтобы эта внешность была достаточно простой для того, чтобы её можно было анимировать.

Самый главный ресурс художника — это время.

Важно сбалансировать дизайн персонажа так, чтобы не пришлось тратить слишком много времени на каждую детальку, которую придется рисовать кадр за кадром и которую вы начнете ненавидеть после первой законченной секунды анимации.

Сережечки, браслетики, сложные принты на одежде — все это долой! Поверьте, так вы сохраните нервы и силы. Задачи сделать как в Диснее — нет.

Чуть подробнее про создание персонажа и его дизайн

Когда продумываешь своих персонажей, важно показать его со всех ракурсов, которые будут нужны при анимации. Тем самым вы обеспечите себе более тщательное изучение самого персонажа, его особенностей, того, как у него выглядят глаза при повороте головы и так далее.

Одна из самых важных вещей, которая должна присутсвовать в хорошем дизайне персонажа, это читаемый силуэт. Если вы полностью зальете его рисунок любым цветом и по нему останется понятно, что на изображено, то поздравляю — у вас получился удачный персонаж с узнаваемой внешностью.

Бекграунды

Прорисовка фонов для своего проекта иногда является не самой приоритетной задачей.

Этот процесс можно растягивать вплоть до начала монтажа мультфильма. Однако, стоит заранее позаботиться о том, чтобы у вас были готовые скетчи всех нужных сцен, когда вы приступите к покадровой анимации — у вас должно сохраняться понимание того, где персонаж будет стоять, что он собою перекрывает и другие моменты.

Домашнее задание

///

Нарисовать эскизы персонажей

Добавить эскизы в нескольких ракурсах, сделать версию с готовым лайном и несколькими вариантами покраса.

Персонаж и бекграунды
Проект создан 01.01.0001
Глава:
4
5
6
7
8