Влияние цифровых технологий на физическую активность
Исходный размер 2280x3200

Влияние цифровых технологий на физическую активность

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Введение
  2. Цифровые технологии и физическая активность
  3. Современные приложения для измерения активности
  4. Анализ и оценка рынка
  5. Коммуникация конкурентов
  6. Выводы

Введение

Широкое развитие информационных технологий, начавшееся в середине второй половины XX, неизбежно привело к трансформации общества. Однако оно же поспособствовало распространению малоподвижного образа жизни, при котором экраны цифровых устройств заменили активный досуг и физическую активность.

Цифровые технологии и физическая активность

Компенсаторный инструмент

В попытке компенсировать этот негативный эффект на свет появились гаджеты и приложения, превращающие активность в измеряемый и увлекательный процесс. Например, сегодня на рынке широко распространены программы и фитнес-трекеры, помогающие отслеживать прогресс при самостоятельных занятиях.

Цифровые инструменты для поддержания физической активности (беговая дорожка и умные часы) Изображения с фотостока Unsplash.

Современные смартфоны и носимые датчики позволяют нам в непрерывном режиме отслеживать ключевые параметры движения: количество шагов, расстояние, скорость ходьбы и частоту сердечных сокращений. На основе этих данных встроенные алгоритмы рассчитывают объем энергии, затраченной при выполнений действий.

Трекинг шагов

Феномен подсчета количества шагов плотно укоренился в повседневную культуру. Например, повсеместно известная норма в 10 тысяч шагов, появившаяся в 1960-е годы как маркетинговый ход, воспринимается как обязательный ориентир для сохранения здоровья и уровня энергии. Эта цифра смогла закрепиться в сознании общественности и стала стандартной целевой установкой для большинства современных фитнес-трекеров.

Несмотря на спорное происхождение цифры, она получила научное обоснование. Последующие исследования ученых из Гарварда выяснили четкую зависимость: поддержание физической активности на уровне 4,5—7,5 тысяч шагов в день статистически значимо снижает риск смертности, особенно среди малоподвижных групп населения.

Исходя из данных, можно утверждать, что постановка условной цели, выраженной в количестве шагов, способна принести человеку неоспоримую пользу. Важным оказывается сам факт умеренной регулярной активности в течение дня.

Исходный размер 3200x2132

Фото: Albina Hallakas, «Северная Столица» (предоставлено Ольгой Кацаповой)

Современные трекеры вовлекают пользователя игру, предлагая постановку целей и систему наград. Шагомеры предлагают бонусы за активные тренировки и рейтинговую систему, мотивируют следить за прогрессом через наглядную систему инфографики. Такие технологии позволяют превращать абстрактные рекомендации по здоровью в ежедневные задачи и обеспечивают обратную связь: пользователи могут ставить цели каждый день, фиксировать результаты, получать рекомендации.

Особенно заметным было влияние фитнес-приложений во время пандемии

Во время COVID-19 загрузки приложений для здоровья выросли на 46% по всему миру. В США порядка 74% людей использовали минимум одно фитнес-приложение в момент локдауна. После его окончания паттерн закрепился, а пользователи продолжили активно обращаться к гаджетам и сервисам, чтобы оставаться активными.

Исходный размер 3200x2136

Мужчина записывает видео занятия по фитнесу на ВДНХ во время пандемии коронавируса COVID-19. Фото: Гавриил Григоров/ТАСС.

Формирование новой культуры здоровья

Современные цифровые технологии и мобильные приложения изменяют подход к физической активности: самоконтроль становится более доступным, приложения мотивируют пользователя вести здоровый образ жизни и обмениваться своими достижениями в социальных сетях. Метрики здоровья, игровые элементы и социальные функции превращают активность не просто в выполнение нормы, а в целый цифровой обряд. В конечном счете влияние технологий напрямую содействует поддержанию здоровья и регулярной активности.

Эти инструменты выступают помощниками, способными повлиять на снижение уровня гиподинамии по всему миру.

Современные приложения для измерения активности

Рынок предоставляет множество приложений для подсчета шагов и общей активности. Среди них можно наблюдать как системные приложения, так и сторонние трекеры. Ниже мы рассмотрим релевантные исследованию примеры.

Apple Health

Встроенный сервис от iOS. Собирает данные о шагах, пульсе, тренировках и других параметрах, на основе которых показывает статистику и динамику активности в разных временных интервалах. Интегрирован с Apple Watch и другими умными устройствами.

— Сдержанный стиль — Понятная инфографика — Удобство использования — Интеграция с устройствами — Кольца активности в Apple Fitness — Спокойный технический тон — Надежность

Интерфейс приложения Apple Health

Google Fit

Приложение для Android, доступное в том числе на iOS. После авторизации Google Fit предлагает поставить цель по активности: 5, 7,5 или 10 тысяч шагов. Сервис считает шаги и начисляет кардио баллы за активность, повышающую пульс.

Таким образом приложение стимулирует пользователя набирать норму движения, рекомендуемую ВОЗ. Также Google Fit может синхронизироваться с умными устройствами и другими приложениями.

— Сдержанный стиль — Дружелюбный тон — Баллы сердечных сокращений — Простота использования — Интеграция с устройствами

Интерфейс приложения Google Fit

StepsApp

StepsApp — стильный трекер шагов с акцентом на визуальную составляющую. Показывает количество шагов по дням, неделям и месяцам в виде разнообразной инфографики. Приложение предлагает адаптировать цели под себя, планировать тренировки, смену световой темы. В бесплатной версии приложения доступен базовый отчет по активности, а в платной — дополнительные цели по калориям, расстоянию или времени.

Steps App предлагает интересную систему достижений, а также синхронизацию с Apple Watch. Одно из лучших приложений с точки зрения дизайна.

Интерфейс приложения StepsApp

Исходный размер 4260x2526

Интерфейс приложения StepsApp

Pacer

Универсальный шагомер-социальная сеть. Помогает отслеживать шаги, время активности, сожженные калории, пройденное расстояние. Дополнительно можно подключить опции измерения веса и давления, сохранять маршруты.

Ключевая особенность приложения — социальная функциональность. Внутри вы можете найти близкое вам сообщество активных людей, присоединяться к групповым испытаниям, делиться результатами и личной жизнью в онлайн-ленте.

— Позиционируется как социальный шагомер — Возможность присоединиться к комьюнити — Широкий функционал — Добрый и заботливый тон

Интерфейс приложения Pacer

Исходный размер 4260x2526

Онбординг в приложении Pacer

ВК Шаги

ВК Шаги — это внутреннее мини-приложение внутри социальной сети ВКонтакте. Шагомер построен на системе рейтингов и прохождении игровых локаций. Пользователь получает возможность исследовать тематическую карту, зарабатывать очки и внутреннюю валюту, которую можно обменять на участие в розыгрышах или на другую атрибутику внутри приложения. Благодаря интеграции с основным приложением пользователь может соревноваться со своими друзьями без выполнения лишних итераций.

— Задорный, дружелюбный тон — Геймификация — Состязательность и социальность — Простой подсчет шагов

Исходный размер 4260x2526

Интерфейс мини-приложения ВК Шаги

FitBit

Напрямую приложение не является трекером шагов, но его функционал может быть удобен для подсчета этой активности.

Приложение помогает отслеживать физические нагрузки, сон, питание и уровень стресса, используя данные со смартфона или умных устройств.

— Подсчет активности — Инфографика — Персонализированные тренировки и медитации — Соревновательность и социальность — Удобный цифровой помощник для тех, кто хочет следить за своим здоровьем и работать над собой

Исходный размер 4260x2213

Интерфейс приложения FitBit

Выводы

Анализ существующих решений показывает, что приложения двигаются в сторону повышения эффективности в мотивации через базовую геймификацию, социальные функции и удобство использования. Общая черта для многих: попытка превратить монотонное отслеживание активности в вовлекающий процесс заботы о себе.

Однако наблюдается потенциал для развития в сторону усиления персонализации, эмоциональной связи с пользователем и упрощения вида предоставляемой информации. На данный момент прогресс в трекерах представлен множеством формальных метрик, что ограничивает глубину вовлечения.

Анализ и оценка рынка

Общая емкость рынка

Согласно данным опросов ВТБ, «Сбербанк страхования» и ВЦИОМ, в среднем доля населения, ведущая активный образ жизни, составляет порядка 40%. В эту группу входят как люди, систематически занимающиеся спортом, так и те, кто делает это с разной степенью регулярности. С учетом общей численности населения это соответствует примерно 57—59 миллионов человек.

С учетом возможных изменений переменных показателей общая расчетная емкость рынка может достигать значения в 138 миллиардов рублей.

Опрос проведен ВТБ и банком «Открытие» 13–22 марта среди 1500 человек в возрасте от 18 до 65 лет в городах России с населением более 100 тысяч человек.

Устойчивый рост фитнес-индустрии

По всему миру, включая Россию, наблюдается устойчивый рост фитнес-индустрии и сопутствующих цифровых сервисов. По данным Kings Research, глобальный рынок прибавляет порядка 24% в год. Например, рынок США к 2031 году оценивается в 118 миллиардов долларов.

Российский рынок фитнеса показывает схожую динамику с ожидаемым ежегодным приростом в 14-24%. Эти тенденции указывают на растущую популярность активного образа жизни и возрастающий интерес людей к осознанному подходу к собственному здоровью.

Потенциально доступный рынок

Согласно исследованиям МТС, порядка 33% россиян хотя бы раз использовали фитнес-приложения, однако, значительно меньшая доля пользуется ими на регулярной основе. При оценке потенциала вовлекаемой аудитории целесообразным будет учесть весь объем выборки для основы привлечения.

С учетом текущего темпа среднегодового роста объем потенциально доступного рынка можно оценить в 7,7 миллиардов рублей.

На основе данных геоаналитического сервиса «МТС Геоэффект» и системы «Эвотор». Исследование охватило сессии 33,1 млн пользователей в более чем 100 приложениях.

Таким образом, при консервативной оценке достижимой доли рынка в 5% потенциальный объем рынка составляет порядка 774 миллионов рублей.

Также в рамках исследования был проведен SWOT-анализ и PESTEL-анализ для оценки рыночных возможностей продукта и проверки его стратегической устойчивости.

Ссылка

Исходный размер 3840x1973

Иллюстрация. SWOT-анализ и PESTEL-анализ.

Коммуникация конкурентов

Исходный размер 4260x2526

Коммуникация конкурентов в социальных сетях и ресурсах

В результате анализа официальных ресурсов и социальных сетей конкурентов были сделаны следующие выводы:

— Отдельные представители размещают на своих площадках экспертный контент про здоровье и развитие своих сервисов, партнерские программы, но зачастую не адаптируют его под русскоязычную аудиторию

— Основной проблемой для части брендов является отсутствие индивидуальности, что вызвано отсутствием эмоционального тона и нечетким позиционированием

— Социальные механики, такие как истории пользователей или групповые челленджи, используются редко или же недостаточно глубоко для вовлечения аудитории

— Наличие коммуникаций в социальных сетях варьируется: от взаимодействия через все каналы до полного отсутствия диалога с пользователем

Исходный размер 4260x2526

Пример раздела сайта Fitbit с полезными статьями

Выводы

На основе конкурентного анализа можно выявить следующие направления для развития конкурентоспособного продукта:

— Внедрение интуитивно понятного и наглядного интерфейса для повышения удобства использования и вовлеченности пользователей

— Создание персонального цифрового аватара, отражающего состояние и прогресс пользователя. Аватар будет давать контекстные рекомендации по поддержанию активности

— Реализация продвинутых игровых механик, включая прогресс аватара, ежемесячные челленджи и систему достижений

— Преобразование абстрактных данных (шагов или калорий) в понятные и вовлекающие эквиваленты, например, сожженые продукты

— Ведение активной коммуникации в социальных сетях через экспертный контент, анонсы мероприятий и челленджей

— Коллаборации с популярными брендами, например, в сфере общественного питания, для проведения марафонов и рекламных акций

Влияние цифровых технологий на физическую активность
Проект создан 20.12.2025
Глава:
1
2
3
4