Заключение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Заключение

Проведенное исследование наглядно демонстрирует, что эволюция музыкального сопровождения в видеоиграх представляет собой не линейный технический прогресс, а сложный диалектический процесс взаимовлияния технологических инноваций и художественного поиска. Каждый технологический скачок от появление программируемых звуковых генераторов до внедрения интерактивных аудиодвижков фундаментально трансформировал саму природу музыкального высказывания в интерактивной среде.

Особую значимость в этом процессе приобретает период после начала 2000-х годов, когда конвергенция таких технологий, как адаптивные аудиодвижки, процедурная генерация, пространственный звук, привела к качественному изменению статуса музыки в игровом произведении. Музыкальное сопровождение эволюционировало от роли декоративного элемента к функции активного участника игрового процесса и динамической системы, способной к нелинейному развитию и реагированию на действия пользователя. Это преобразование потребовало от композиторов и саунд-дизайнеров переосмысления традиционных подходов к созданию музыки, выдвинув на первый план навыки проектирования сложных аудиосистем и работы с интерактивной партитурой.

Современная игровая музыка существует в парадоксальном состоянии постоянной изменчивости и вариативности, где каждый игровой сеанс порождает уникальное аудиосопровождение, сохраняющее при этом художественную целостность. Этот баланс между предопределенностью авторского замысла и свободой игровой импровизации представляет собой принципиально новую эстетическую категорию, не имеющую аналогов в других медиа.

Таким образом, история игровой музыки является ярким примером того, как технологические ограничения и прорывы могут стимулировать художественные инновации, создавая новые формы аудиального искусства.

Bibliography
Show
1.

Claudia Bullerjahn. Music in computer games. Potential for marketing, utilization and effect // Academia.edu URL: https://www.academia.edu/4818621/Music_in_computer_games_Potential_for_marketing_utilization_and_effect (дата обращения: 14.11.2025).

2.

AnyLogin. Звук в играх: История и развитие. Часть 1 — Первые игровые автоматы // Habr URL: https://habr.com/ru/companies/icover/articles/385173/ (дата обращения: 14.11.2025).

3.

AnyLogin. История звука в играх. Часть 2 — Ранние игровые консоли и начало эры ПК // Habr URL: https://habr.com/ru/companies/icover/articles/385657/ (дата обращения: 14.11.2025)

4.

Деникин А. А. Звуковой дизайн в видеоиграх. — Москва: ДМК, 2013. — 696 с.

Image sources
Show
1.2.3.

URL: https://www.imdb.com/title/tt0360891/ (дата обращения: 14.11.2025)

4.

микросхема URL: https://imgur.com/od9JO (дата обращения: 14.11.2025)

5.6.7.8.9.

URL: https://flyers.arcade-museum.com/videogames/show/2536 (дата обращения: 14.11.2025)

10.11.

11.URL: https://bitvint.com/pages/discs-of-trone (дата обращения: 14.11.2025)

12.

12.URL: https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Kage (дата обращения: 14.11.2025)

13.

URL: https://fictionalcrossover.fandom.com/wiki/The_Legend_of_Kage (дата обращения: 14.11.2025)

14.15.16.

16.URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Fairchild_Channel_F (дата обращения: 14.11.2025)

17.

URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_2600 (дата обращения: 14.11.2025)

18.

18.URL: https://intellivision.fandom.com/wiki/Intellivision (дата обращения: 14.11.2025)

19.

NES URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System (дата обращения: 14.11.2025)

20.21.22.

URL: https://www.ebay.co.uk/p/4451 (дата обращения: 14.11.2025)

23.

URL: https://www.igdb.com/games/final-fantasy-iii--7 (дата обращения: 14.11.2025)

24.25.

URL: https://www.youtube.com/watch?v=5ywaCR5Tg4A (дата обращения: 14.11.2025)

26.

URL: https://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI (дата обращения: 14.11.2025)

27.

DOOM URL: https://www.newsweek.com/doom-1993-running-notepad-1750421 (дата обращения: 14.11.2025)

28.

1994 URL: https://www.imdb.com/title/tt0361699/ (дата обращения: 14.11.2025)

29.30.31.

DUNE URL: https://pikabu.ru/story/zabyitaya_igra_dune_1992_goda_10538774 (дата обращения: 14.11.2025)

32.

Myst URL: https://www.imdb.com/title/tt0158814/ (дата обращения: 14.11.2025)

33.34.

URL: https://goombastomp.com/final-fantasy-vii-1997-is-a-work-of-art/ (дата обращения: 14.11.2025)

35.36.

URL: https://www.polygon.com/game/second-life/7861/ (дата обращения: 14.11.2025)

37.

URL: https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Crysis (дата обращения: 14.11.2025)

38.

URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft (дата обращения: 14.11.2025)

39.

Wwise URL: https://www.audiokinetic.com/en/wwise/overview/ (дата обращения: 14.11.2025)

40.

URL: https://www.paradoxinteractive.com/games/shadowrun-trilogy/about (дата обращения: 14.11.2025)

Chapter:
1
2
3
4
5