
Кто мы?
Игрок — инспектор службы досмотра багажа. Работает на интроскопе, вскрывает чемоданы, изымает контрабанду. Это грязная, скучная, но необходимая работа.

Каждый чемодан — это загадка. Сначала игрок прогоняет его через рентген. Затем может вскрыть и проверить вручную. И наконец, решает — пропустить, изъять или вызвать службу.
Как определить?

Полупрозрачная проекция показывает содержимое чемодана. Цветовая кодировка помогает быстро определить подозрительное:
• зелёный = ткань и бумага • синий = металл • красный = плотный пластик
Гибкие параметры
Интроскоп — это не просто просмотр. Игрок может менять ракурс, приближать проекцию, замедлять или ускорять ленту. Это нужно, чтобы найти спрятанное. Контрабанда любит углы и слои.
Когда объект выглядит подозрительно, его нужно проверить вручную. Чемодан открывается, предметы можно осмотреть со всех сторон, переместить или отложить. Некоторые тайники спрятаны в двойных днах, панелях на магнитах или скрытых отсеках.
Ручной досмотр
Вещи вроде зажигалок, лекарств или банок — изымаются просто по правилам. Иногда попадается оружие, химикаты или секретные носители — тут уже вмешивается служба.
А бывает странное: письма, фото, записки. Это не по инструкции, но может быть важно — лично для героя.
Личная история
На фоне рутинной работы игрок ведет личное расследование. Он ищет следы пропавшего близкого человека, и каждый чемодан может быть уликой.
Рабочие дни
В конце смены игрок получает итоговую оценку — от D до S. Она зависит от точности: пропустил опасное — сразу поражение, изъял лишнее — минус к рейтингу, долго возился — потерял очки.
Каждая смена длится реальный рабочий день по игровому времени. За это время через ленту проходит поток чемоданов. Нужно успеть досмотреть как можно больше — и сделать как можно меньше ошибок. Время игрок может узнать из интерфейса
Трейлер