You need to enable JavaScript to run this app.
continuum
.site
genres
tags
авторы
издательства
e-books
конкурсы
курсы
shop
about project
RU
EN
Create project
Login
Anzor Pasechnik
curated by
Fedor Vetkalov
Original size
600x849
Звукоцентричные практики в механиках видеоигр
graduation visual research
history of video games
video game
history of music
PROTECT STATUS: not protected
16
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Концепция
Anzor Pasechnik
0
1. Моделирование пространства с помощью звука
Anzor Pasechnik
0
2. Исполнение музыки
Anzor Pasechnik
0
3. Производство музыки
Anzor Pasechnik
0
Заключение
Anzor Pasechnik
0
Звукоцентричные практики в механиках видеоигр
Anzor Pasechnik
curated by
Fedor Vetkalov
graduation visual research
history of video games
video game
history of music
16
More projects in
graduation visual research
Феминистские объединения второй половины 20-го века.
Sofya Semenova
0
Наследие авангарда в неофициальном искусстве второй половины XX века
Maria Zhudro
0
Феномен Arte Povera в искусстве
Alim Tlupov
0
Создание персонажей в Reallusion Character Creator и интеграция в пайплайн
Zhamshid Vahabov
0