You need to enable JavaScript to run this app.
continuum
.site
genres
tags
авторы
издательства
e-books
конкурсы
курсы
shop
about project
RU
EN
Create project
Login
Anastasia Primachenko
Original size
2480x3500
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
visual research
horror
history of video games
history of design
PROTECT STATUS: not protected
0
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
Anastasia Primachenko
visual research
horror
history of video games
history of design
0