
Текстовый вижн интерфейсного экономического симулятора с нестабильной валютой. Игрок управляет малым бизнесом, но все цены активно меняются. Предстоит постоянно обновлять свои представления о рынке.
Но кризис — время возможностей. Если научишься держать деньги не в валюте, а в активах, то извлечёшь из этого кризиса много выгоды.
Авторское высказывание: Деньги — не самоценность, а конкретный инструмент, и им надо уметь пользоваться.
Как выглядит экран?
Сверху — общие цифры, финансы. Внизу — бизнесы. В центре — кнопки, ползунки и параметры для управления. Справа — рынки для покупок и продаж.
Город виден в меню и при выборе бизнеса. Он богатый, но в упадке и улицы пустые. Инфраструктура работает по инерции. На улицах не убрано. Ракурс со склона.
Представьте, вы владелец магазинчика. И тут бам! — инфляция 10% в день, деньги тают в руках, цены растут каждые 5 секунд.
И что делать? Куда бежать? Как не обанкротиться?
Плюс к этому, поставить игру на паузу нельзя — придётся принимать решения здесь и сейчас.
В каждом бизнеса нужно обеспечивать:
И главное — рентабельность, чтобы всё это работало в плюс.
А как всё это оплачивать без денег по вашему?
— с деньгами, но не допуская простоя финансов. Давайте им работать, держите в производстве, сырье, продукции. Как продал — сразу что-то купил.
Типы рынков
Вот у вас служба доставки. А бензин подорожал. Где его брать решать вам:
Можно закупить партию на контрактном рынке — сразу много, но выгодных вариантов пока нет.
Или денёк прожить на розничном, где цены выше. Но будет время помониторить контрактный, чтобы найти предложения получше.
Но сразу за всем рынками уследить не выйдет.
В городе местами недавно были беспорядки, после них ещё не убрано.
Оборудование и аренда
У каждого бизнеса оборудование изнашивается — его надо заменять. Также игрок может заменить оборудование для того чтобы получить большую эффективность производства. Опытный игрок сможет это использовать как эффективную инвестицию.
Аренда помещений нужна для складов, чтобы игрок мог запасть — но цена на это нецелесообразно большая при обычной инфляции. А также есть необходимы помещения — для самого производства и выставочных помещений.
Ситуация
Сломалось оборудование, нужно обновить, а накопления обесценились, а цены растут, а что делать непонятно, а производство надо запускать…
А стоило бы оставить часть продукции, чтобы её цена тоже росла. И когда понадобится — продать и тут же купить новое оборудование.
Маркетинг
Другая эффективная инвестиция — в базу клиентов и контактов.
Одно — увеличивает возможную цену, объём и постоянство продаж на розничных рынках.
А развитие контактов — улучшает предложения на контрактных.
Управления затрудняет то, что сегодняшние поручения будут выполнены только завтра. А статистика известна только за вчера. День длится 5 минут.
Чёрный день
Вот у вас булочная. Вроде даже свыклись с ростом 10% в день. И тут бам! — 50%. Если были накопления — считай их уже нет.
А если держать в сырье, то можно продать по сегодняшним ценам. А на контрактном рынке есть шанс купить по вчерашнем.
Референсы города
В рамках задания необходимо было подобрать референсы первого порядка для главного персонажа или видимого игроку объекта. Так как у меня игра интерфейсная я подобрал референсы первого порядка для самого города, который будет виден игроку в меню, и некоторых элементах интерфейса.
Многие здания закрыты, экономика явно в упадке.