Original size 2480x3500

Океанический колокол

3d-видеоигра в жанре хоррор от первого лица

Планета-Океан — одна из редких планет, состоящая полностью из воды. Исследования показывают, что она, как и ей подобные, может не только содержать микроорганизмов, но и сама является живым существом.

«Океанический Колокол» — одна из двадцати научно-исследовательских станций, располагающихся в тихом месте.

Колокол состоит из башни маяка, служащей антенной, и стоящих на сваях островов. Все острова связаны кольцевой железнодорожной линией.

big
Original size 3500x2000

Океанический Колокол, 2024

Главный герой — работник станции, который пропустил эвакуацию личного состава.

Ему необходимо продержаться 2 дня на действующих комплексах станции и дождаться снятия режима самозащиты и возвращения коллег.

big
Original size 3500x2000

Океанический Колокол, 2024

Original size 2480x1258
Original size 3500x2000

Океанический Колокол, 2024

НА СТАНЦИИ ВВЕДЕН РЕЖИМ САМОЗАЩИТЫ.

ВСЕ ПРИБЛИЖАЮЩИЕСЯ ОБЪЕКТЫ БУДУТ УНИЧТОЖЕНЫ АВТОНОМНОЙ СИСТЕМОЙ ОБОРОНЫ

Original size 1344x768

Концепт-арт локации

Продержаться на станции эти два дня будет непросто, так как Океан и глубинные твари учуяли тишину двигателей машин и механизмов, а также молчание сонаров.

Фауна местных вод будет интересоваться станцией и узником вид, которого давно интересен на вкус.

Original size 1344x768

Концепт-арт локации

При работе с нейросетью было важно уточнять цветовую палитру изображения, яркие контрасты.

Для удобства генерации красный свет маячков и ламп был замен на желтый.

Original size 2480x1258
Original size 1344x768

Концепт-арт локации

При вводе задания для корректной работы нейросети было изменено описание проекта. Описания и слова из оригинальной презентации не подходили.

Акцент сместился на другие слова: нефтевышки, трубы, гидропланы, щупальца, клешня, корабль, дождь, туман.

Original size 1344x768

Концепт-арт локации

Original size 1344x768

Концепт-арт локации

ПРОМО-МАТЕРИАЛЫ

Для генерации промо-материалов были выбраны следующие теги: sci-fi башня, черная щупальца.

Данный вариант подчеркивает главные черты проекта. Столкновение технологий будущего и инопланетных созданий, очень похожих на мифологических чудовищ.

Обои на телефон 19:6

Постеры на стену 3:4

Для презентации игры в онлайн магазинах были сгенерированы специальные обложки.

Изображения с названием проекта на латинице и коротким, понятным характером игры и сеттинга для потенциальных покупателей: главный герой — одиночка, огромная sci-fi локация и загадочные гости из глубин.

Обложки для Steam

Обложки для Steam

МЕРЧ

Футболка для розничной продажи

Большая часть изображений были сгенерированы в нейросети Шедеврум v.2.5.