Advertisement
День открытых дверей Школы дизайна НИУ ВШЭ. 21 ноября
Презентация всех профилей обучения. Знакомство с кураторами. Регистрация
Перейти

Проблема

Дизайнеру сложно привлечь заказчиков в суровом конкурентном мире.

Инсайт

Многие известные дизайнеры стали популярны благодаря созданию своего собственного знакового проекта. Можем ли мы использовать собственный проект в качестве саморекламы?

big
Original size 1666x928

Решение

Использовать создание знакового проекта с целью самопродвижения.

big
Original size 1670x1113

В качестве своего знакового проекта я создала игру для генерации идей рекламных креативов «Я придумал!».

Проблема: Нужно срочно придумать креативную идею для продвижения, но ничего не приходит на ум!

Решение: Карточная игра, которая поможет генерировать идеи во время мозгового штурма.

Original size 1895x1853

Для кого проект?

Original size 1920x947

Нейминг

Было отобрано 5 наиболее работающих названий, из которых подписчики группы игры в ВК выбрали лучшее. Оно и стало названием игры.

Original size 1915x992

ЛОГОТИП

Original size 1920x607

Физический прототип

Original size 4026x1971
Original size 4026x1971
Original size 4027x1455

Виды карт в игре

Original size 3361x857

Как играть?

1) В начале игры участники определяются с брифами. Они тянут карты из белой колоды с брифами, либо же откладывают белую колоду и берут свой проект/ бриф.

Original size 3081x2607

Игроки комбинируют 2 карточки из черных колод с кейсами продвижения знаменитых дизайнеров и, совмещая методы этих кейсов, придумывают рекламные креативы для брифа с белой карточки.

Original size 1341x870

Пример

Original size 3388x1037
День открытых дверей Школы дизайна НИУ ВШЭ. 21 ноября
Advertisement
День открытых дверей Школы дизайна НИУ ВШЭ. 21 ноября
Презентация всех профилей обучения. Знакомство с кураторами. Регистрация
Перейти
Креативная карточная игра «Я придумал!»
Project created at 24.03.2023