Carbon Instinct — динамичный меха–шутер про робота–паука, призванного спасти комплекс заводов от поражения вирусом.
С помощью лазанья по стенам, полетов на паутине и арсенала огнестрельного оружия, игрок сражается с армией вражеских машин, прокачивает паука и исследует бескрайние пейзажи железного мира.

Первый уровень

Единственный путь в захваченный комплекс лежит через неисправную трубу, по которой раньше стекали отходы.
По пути к ней ИИ комплекса обучает игрока управлению кибернетическим паучьим телом.

Паук должен взобраться по стене до потолка, чтобы получить необходимые для первого апгрейда кристаллы «В-Даты».
Инстинкты
Инстинкты — улучшения и новые оружия, которые игрок может получить в специальных станциях.
В первом уровне игрок получает «Дэш» и стрельбу паутиной. «Дэш» дает возможность избегать вражеские атаки и маневрировать на земле и в воздухе.
После получения инстинкта «Паутина» откроется путь наверх.
«Паутина» — основной инструмент быстрого передвижения, она притягивает игрока к поверхности, в которую он ей выстрелил. С ее помощью можно набрать скорость, сменить направление в полете или зацепиться за врага.
Игрок сможет открыть еще два оружия, в форме инстинктов «Дробовик» и «Ракеты».
Инстинкт защищен щитом, подключенным к пяти «Барнаклам» — простейшим роботам комплекса.
«Барнаклы» неподвижны, но при виде паука начинают стрелять.
Второй уровень
После получения «Паутины» игрок использует ее, чтобы залезть в трубу и взобраться в открытую часть комплекса. Здесь его ждут новые противники, инстинкты и дополнительные задания.
ИИ комплекса велит пауку искать новые инстинкты и взбираться вверх по уровню.
На протяжении всего второго уровня игрок также может найти опциональные инстинкты в голубых станциях — среди них улучшения «Паутины», стандартного пулемета, «Дэша» и дробовика.
Игрок улучшил инстинкт «Дэш».
Враги
Враги «Хоппер» и «Оса», сопоставимые с моделью паука по габаритам и мощности.
Первая битва с «Хоппером».
«Хопперы» перепрыгивают с поверхности на поверхность и осаждают игрока ракетами, являясь первым серьезным противником.
Первая битва с «Осой».
При виде паука «Осы» взмывают вверх и поливают его кислотными плевками, а если враг подберется близко — бьют жалом.
«Крабы», превосходящие паука и играющие роль мини-боссов до получения инстинкта «ракеты».
У «Крабов» бронированный панцирь, так что игроку придется сражаться с ними в одной плоскости, чтобы нанести урон.
Первая битва с «Крабами», охраняющими инстинкт.
Они стреляют в игрока и огибают его, подбираясь ближе, чтобы нанести сокрушительный удар клешней.
«Роллермайн» и «Слэшер», мелкие враги, застающие игрока врасплох.
Пример встречи с «Роллермайнами».
При виде паука «Роллермайн» активируется и начинает погоню, сопровождая ее сигнализацией. Догнав паука, враг взрывается, нанося серьезный урон.
Первая встреча со «Слэшером» в совокупности с другими врагами.
«Слэшеры» — еще один летающий враг, при виде паутины паука они сразу летят отрезать ее и нанести ему урон лезвиями, понижая его мобильность.
Механизмы, производящие роботов, были перепрограммированы вирусом.
Финальное задание
После прохождения на вторую часть локации, ИИ поручает пауку уничтожить 3 зараженных кристалла, после чего демо завершится.
Каждый кристалл охраняется большой группой врагов.
Геймплейный трейлер




