Squid Squad — персонажи, представляющие группу желеобразных организмов разного происхождения, которых объединяет одна история. В определенное время всех «мягкотелых» выселили членистоногие с морского светлого дна в сумеречную зону. Многие поколения они не могли ничего сделать со своим положением, но в один момент 6 существ собрались вместе, чтобы добиться свободы для себя и своих близких.

Линейка положительных персонажей
Процесс разработки
Основным визуальным решением проекта стало противопоставление: мягких и острых форм, ярких и тусклых цветов, желеобразного и твердого материала. С помощью этих маркеров зритель легко отличает положительных и отрицательных героев, считывает характеры и вовлекается в историю.

Скетчи и подбор цвета
Протогонисты и антагонисты
Минога — воин
Эффективная в бою, но туповатая медуза-осьминог. Поражает противников большими размашистыми ударами дубинкой как в сложенном, так и разложенном состоянии.
Лао — химик
Спокойный, сдержанный, «просветленный». В голове образовывается регенерирующая смесь, которая проходит через тело в щупальца. Касаясь союзника, залечивает раны. Носит посох, из которого идет летучий яд, отравляющий врагов.
Гарчо — инженер
Древнее существо, мозг команды. Разрабатывает стратегии борьбы с врагами, изобретает оружие и хранит его в своей бездонной ракушке. Каждые 50 лет отмирает одна актиния, её он сажает в ракушки на спине как символ воспоминаний.
Плюмба — танк
Тихий по характеру слизень с внушительными размерами. Эмоции видны только по цвету ракушки. С помощью шипов накалывает врагов и поглащает. Сам состоит из кислотного вещества. Все, кто попал внутрь его тела, постепенно растворяются.
Аз — тотем
Безумное существо, для которого икринка является лишь оболочкой. Чувствует приближение чего бы то ни было на уровне подсознания. Много говорит, но часто остается непонятым.
Свик — ассасин
Быстрый, верткий, на некоторое время может полностью становится невидимым, передвигается бесшумно. Часто шутит, говорит почти скороговорками. Руки — острые лезвия, которыми он отлично владеет. Часто совершает импульсивные действия, которые затягивают команду в передряги.
Краклос — главарь членистоногих
Руководил движением ракообразных существ, направленное на вытеснение «мягкотелых» со светлого дна. Сейчас явлется предводителем членистоногих, которые предотвращают возвращение желеобразных существ из сумеречной зоны.
Уги и Игу — стражи
Одни из приспешников Краклоса. Как верные слуги, они помогли ему выдворить желеобразных существ со светлого морского дна. Охраняют границу сумеречной зоны от возвращения «мягкотелых».
Мерч
Визуализация на носителях




