Проект принимает участие в конкурсе

Squid Squad — персонажи, представляющие группу желеобразных организмов разного происхождения, которых объединяет одна история. В определенное время всех «мягкотелых» выселили членистоногие с морского светлого дна в сумеречную зону. Многие поколения они не могли ничего сделать со своим положением, но в один момент 6 существ собрались вместе, чтобы добиться свободы для себя и своих близких.

big
Исходный размер 2820x1805

Линейка положительных персонажей

Процесс разработки

Основным визуальным решением проекта стало противопоставление: мягких и острых форм, ярких и тусклых цветов, желеобразного и твердого материала. С помощью этих маркеров зритель легко отличает положительных и отрицательных героев, считывает характеры и вовлекается в историю.

big
Исходный размер 2820x1571

Скетчи и подбор цвета

Протогонисты и антагонисты

Исходный размер 2820x1640
Исходный размер 2820x577

Минога — воин

Эффективная в бою, но туповатая медуза-осьминог. Поражает противников большими размашистыми ударами дубинкой как в сложенном, так и разложенном состоянии.

Исходный размер 2457x1914

Лао — химик

Спокойный, сдержанный, «просветленный». В голове образовывается регенерирующая смесь, которая проходит через тело в щупальца. Касаясь союзника, залечивает раны. Носит посох, из которого идет летучий яд, отравляющий врагов.

Исходный размер 2393x1668

Гарчо — инженер

Древнее существо, мозг команды. Разрабатывает стратегии борьбы с врагами, изобретает оружие и хранит его в своей бездонной ракушке. Каждые 50 лет отмирает одна актиния, её он сажает в ракушки на спине как символ воспоминаний.

Исходный размер 2519x1799

Плюмба — танк

Тихий по характеру слизень с внушительными размерами. Эмоции видны только по цвету ракушки. С помощью шипов накалывает врагов и поглащает. Сам состоит из кислотного вещества. Все, кто попал внутрь его тела, постепенно растворяются.

Исходный размер 2791x1881

Аз — тотем

Безумное существо, для которого икринка является лишь оболочкой. Чувствует приближение чего бы то ни было на уровне подсознания. Много говорит, но часто остается непонятым.

Исходный размер 2307x1745

Свик — ассасин

Быстрый, верткий, на некоторое время может полностью становится невидимым, передвигается бесшумно. Часто шутит, говорит почти скороговорками. Руки — острые лезвия, которыми он отлично владеет. Часто совершает импульсивные действия, которые затягивают команду в передряги.

Исходный размер 3128x471

Краклос — главарь членистоногих

Руководил движением ракообразных существ, направленное на вытеснение «мягкотелых» со светлого дна. Сейчас явлется предводителем членистоногих, которые предотвращают возвращение желеобразных существ из сумеречной зоны.

Исходный размер 2625x1757

Уги и Игу — стражи

Одни из приспешников Краклоса. Как верные слуги, они помогли ему выдворить желеобразных существ со светлого морского дна. Охраняют границу сумеречной зоны от возвращения «мягкотелых».

Исходный размер 2820x1907
Исходный размер 3128x471
Исходный размер 2820x2000
Исходный размер 2820x592

Мерч

Исходный размер 2820x2000

Визуализация на носителях

Исходный размер 2820x592