
Рубрикатор
● Обложка; ● Рубрикатор; ● Описание; ● Представление себя; ● Концепт+; ● Мир; ● Логика мира; ● Персонажи; ● Арки сезонов; ● Референсы.
Описание
Проект питчинга анимационного сериала «Стеклянный замок».
Главная героиня Ероин хочет отправится на убийство монстров в Стеклянном замке, но очень боится их. В местной таверне с ней насильно знакомится Сладкая, которая предлагает ей немного выпить волшебный напиток, чтобы победить страх перед монстрами.
На удивление это срабатывает, и они отправляются в веселые приключения в Стеклянный замок!

Полная версия обложки проекта питчинга анимационного сериала «Стеклянный замок»
Представление себя
Я: ★ Киселева Виолетта; ★ Студентка 4 курса факультета Анимации в НИУ ВШЭ;
★ Моя самая известная работа — мой командный проект «Ashes», который был показан на: - фестивале «Святая Анна», 2023 год; - фестивале «Бессонница», 2023 год.
★Также я известна под ником «Tysexsto» и веду Youtube канал, Instagram и блог VK.
Снимок из моего командного проекта «Ashes"/ Моя фотография / Ссылки на мои социальные сети
Концепт+
Концепт+
Главная героиня Ероин только что прошла обучение в фэнтези игровом мире, поэтому хочет отправится на убийство монстров в Стеклянном замке, но очень боится монстров. В местной таверне с ней насильно знакомится игрок Сладкая, которая предлагает ей немного выпить волшебный напиток, чтобы победить страх перед монстрами. На удивление это срабатывает, и Ероин и Сладкая отправляются в веселые приключения в Стеклянный замок!
★ Аудитория сериала — 16+; ★ Жанр — мультфильм, фентези, боевик, комедия, приключения; ★ Техника — совмещение покадровой и риговой анимации; ★ Вертикально-горизонтальный сюжет; ★ Хронометраж серии — 11 мин;
★ Состав сериала: - 1 короткометражный фильм — дипломная работа; - сериал — 2 сезона по 24 серии (возможно ещё); - 1 полнометражный фильм.
Изображение главных героинь проекта «Стеклянный замок " вместе
Логлайн Легкая история о приключении Ероин и Сладкой в фэнтези игровом мире, о борьбе со страхами вдвоем и монстрами в Стеклянном замке, дружбе и повышении уровня для открытия новых событий!
Изображение из проекта питчинга анимационного сериала «Стеклянный замок»
Мир
Мир сериала «Стеклянный замок» представляет из себя фэнтези игровой мир, где расположены Стеклянный замок, Данж, Город с таверной для приключенцев, Деревня, Лес и остальные места, где на карте синими треугольниками обозначены места появления приключенцев первых уровней.
Карта фэнтези игрового мира с обозначениями
Стеклянный замок
Самое лучшее место для приключений, прокачивания уровня с более сильными монстрами и лучшими наградами.
На схеме с уровнями показано, что чем выше уровень, тем сильнее противники и лучше награды, уровни идут снизу-вверх.
Изображение Стеклянного замка с героинями сериала на фоне и его схема уровней с монстрами
Данж
Хорошее место для новичков для прокачивания уровня, убийства монстров и получения наград, не такое крутое и экстремальное, как Стеклянный замок.
На схеме с уровнями показано, что чем выше уровень, тем сильнее противники и лучше награды, уровни идут сверху-вниз.
Изображение Данжа с героинями сериала на фоне и его схема уровней с монстрами
Город и таверна
Город — самое безопасное место. Здесь устраиваются самые большие рынки и праздники, живет большинство людей и знати и именно в здешней таверне собираются приключенцы.
Изображение Города и таверны с героинями сериала и приключенцами на фоне
Деревня и Лес
Деревня — спокойное место с полями, огородиками, мельницами и иногда набегами монстров из данжа. Первое место для посещения новичкам.
Рядом с деревней или в лесу появляются приключенцы первого уровня и проходят обучение. Также приключенцы первого уровня могут появиться в горах, рядом с горами, лесами, реками, почти во всех точках мира. В лесу водятся много разной живности и прятаются легкие монстры.
Изображение Деревни и Леса с героинями сериала на фоне
Логика мира
Логика мира Фэнтези игровой мир в виде ММОРПГ или ходилки-бродилки с приключениями, уровнями, расами, классами, магией, оружиями, заданиями и интересными событиями!
В этом мире появляются приключенцы, живут НПС-люди (люди с привычными целями, действиями, коренные жители мира, обычно не отправляются в путешествия и живут на одном месте) и монстры.
Рождение приключенца
Рождение или появление приключенца в этом мире происходит через сон: приключенец нулевого уровня появляется, где во сне он видит сон, что армия монстров атакует армию Добра. Приключенец 150 уровня пытается остановить армию монстров, но ничего не получается, и в итоге приключенца убивают во сне.
Со страху приключенец просыпается и оказывается в Лесу с первым уровнем.
Так было с главной героиней Ероин. В зависимости от особенностей сна приключенца могут убивать разными способами и или напугать, или, наоборот, решительно настроить на убийство монстров.
Изображение-комикс рождения главной героини в этом мире
Взросление
Во сне и после сна происходит уже рост и появление первых характеристик приключенца: ★ Раса, которая зависит от территории появления и особенностей сна; ★ Выбор первоначального класса, которое приключенец выбирает в приключении; ★ Оружие, которое с ростом уровня эволюционирует, также приключенец со временем может получить дополнительные элементы и магию.
Обозначения рас, первоначального класса и оружия
Взросление
★ От уровня зависит на сколько лет выглядит приключенец. Это можно видеть на примере главной героине. Когда у неё нулевой уровень — на вид ей 5 лет, к 17 уровню она выглядит на 17 лет, на сотый уровень ей 21 год, на 300 уровень — ей 30 лет и далее.
Обозначения уровня и внешности на примере главной героини сериала
Персонажи
Персонажи
Главные герои — Ероин и Сладкая
Знакомство Ероин и Сладкой произошло в таверне. Ероин и Сладкая поспорили, кто больше этажей в Стеклянном замке пробежит за час. Для храбрости Сладкая предложила Ероин волшебный напиток Шанте-Монте, который помогает преодолеть страх перед монстрами. Пока они проходили этажи, они больше сблизились, чем стали врагами, и решили вместе ходить в Стеклянный замок.
Ероин — 17 уровень.
Цели Ероин: ★ Победить страх перед монстрами, не прибегая к другим дополнительным средствам; ★ Прокачать уровень; ★ Найти настоящего друга для приключений.
Сладкая — 169 уровень.
Цели Сладкой: ❤ Найти товарища для прохождения Стеклянного замка; ❤ Как можно больше убить монстров; ❤ Найти настоящего друга для приключений; ❤ Пройти событие 150 уровня.
Эскиз изображения Ероин и Сладкой
Ероин
★ Героиня-воительница, которая жутко боится монстров, поэтому для смелости выпивает волшебный напиток Шанте-Монте; ★ Снаружи — серьезная, холодная, элегантная и сдержанная мадама; ★ Внутри — трусиха с постоянно мелькающими мыслями; ★ Человек — думать; ★ 17 уровень; ★ Основное оружие — клинок, который потом сэволюционирует в меч.
Дизайн Ероин, несколько её эмоций, поз, оружие и волшебный напиток
Финальный кадр с Ероин
Мем с Ероин
Анимационная проба с Ероин
Сладкая
❤ Sugar/Сладкая — девочка-волшебница, которая смело идет в бой убивать монстров с улыбкой на лице; ❤ Снаружи — веселая булочка с корицей, добрая, милая, улыбчивая, смешная, энергичная, с сердечками, вся прямь мимими; ❤ Внутри — она может тебя убить, серьезная и жестокая по отношению к монстрам; ❤ Человек-действие; ❤ 169 уровень; ❤ Основное оружие — сэволюционировало в молот, до этого была магия и исцеление книгам; ❤ Дополнительный навык: полет в течении 15 минут, исцеление и огненные шары без использования магических книг, сердечные удары молотом и летающими поцелуями.
Дизайн Сладкой, её бант и оружие
Финальный кадр с Сладкой
Герои в мире
Приключенцы. Те, кто отправляются в приключения, прокачивают уровень, выполняют задания и борются с монстрами.
Боги. Приключенцы с 500+ уровнем. Мало приключенцев, кто достиг такого уровня.
Ученые. Те, кто выбрал изучение особенностей мира, а не приключения. Их ещё меньше, чем Богов, и они скрываются.
Обозначение приключенцев, богов и ученых
Коренные жители мира
НПС-люди. Люди с привычными целями, действиями, коренные жители мира, обычно не отправляются в путешествия и живут на одном месте в деревнях или городах.
Монстры. Самые опасные существа, нападают на НПС-людей, убивают их, устраивают набеги. Основные места нахождения — Данж и Стеклянный замок.
Обозначение НПС-людей и монстров
Арки сезонов
Арка 1 сезона
Две основные сюжетные линии: ★ Борьба Ероин со страхом монстров с помощью дополнительных средств; ★ Совместное приключение подружек, погружение зрителя в этот мир.
- Начало сезона: борьба Ероин со страхом; приключения. - Высшая точка сезона: разлука друзей; монстры похищают Ероин в Стеклянный замок; Сладкая думает, спасать ли Ероин, дать ли Ероин шанс самой выбраться, но из-за волнения отправляется за ней. - Финал сезона: воссоединение друзей; Сладкая находит Ероин с повязанными глазами, чтобы не видеть монстров, Ероин выбралась сама. - + трабл для продолжения сериала: Ероин может сражаться с монстрами только с закрытыми глазами; у Ероин появляется больше жажда убийств, как у Сладкой.
Обозначение кривой арки 1 сезона
Арка 2 сезона
Три основные сюжетные линии: ★ Борьба Ероин со страхом монстров и жаждой убийств; ★ Борьба Сладкой с жаждой убийств; ★ Совместное приключение подружек, дополнительные особенности мира.
- Начало сезона: борьба Ероин со страхом и жаждой убийств; борьба Сладкой с жаждой убийств; приключения. - Высшая точка сезона: разлука друзей; сами рассоединяются, так как Сладкая чуть не убила Ероин, а Ероин чуть не напала в ответ; большое прибытие монстров из Данжа (Событие Данжа). - Финал сезона: воссоединение друзей; они приходят к друг другу с Шанте-Монте, напиваются напитка и идут убивать монстров. Они побеждают их и в последний момент чуть не напали друг на друга, вместо этого они обнимаются. Ероин и Сладкая понимают, что страшнее потерять друга, чем монстры, а также Сладкая понимает страх Ероин перед монстрами. - + трабл для продолжения: Ероин достигает 150 уровня и будет будущее событие 150 уровня приключенцев.
Обозначение кривой арки 2 сезона
Концепт полнометражного фильма.
★Искажение события 150 уровня, набралось много приключенцев, кто давно получил этот уровень, но событие из сна рождения не случилось. Ероин достигает 150 уровня, и происходит мировое событие Стеклянного замка — «Мировой сон рождения». Потихоньку рушится мир, появляется больше монстров, искажается Стеклянный замок и космос.
★Основные арки: — Похищение Сладкой в Стеклянный замок; - Боязнь нового у взрослого приключенца или Бога, если он прошел через множество битв; - Больше расширения знаний о мире; - Добро против зла.
Референсы
Основными вдохновениями для создания сериала стали:
- Аниме, фэнтези и боевые сцены: аниме «Мастера меча онлайн» для обозначения примерной игровой механики в мире; аниме «Богиня благословляет этот прекрасный мир!» и «В подземелье я пойду, там красавицу найду!» для обозначения фэнтези установок мира, накопления опыта, уровней и борьбы с монстрами; сериал «Эволюция Черепашек-Ниндзя» как вдохновение боевыми сценами на уровне аниме. - ММОРПГ: игра «Aura Kingdom» для обозначения игровой механики, механики Стеклянного замка, понимания «сна рождения» игрока в мире, приключений. - Визуальное решение: картины около импрессионистского характера в фонах и французская короткометражная анимация «UN DIABLE DANS LA POCHE» как использование «спрейной» кисточки в дизайне персонажей и в мире.
Обозначение референсов для сериала «Стеклянный замок»