Исходный размер 2480x3500

The Architects | Нарратив, менеджмент, геймдизайн, UX/UI

«The Architects» — видеоигра со сражением на геометрических заклинаниях в жанре ретро-футуристический экшен-менеджмент.

Сражайтесь, стройте и определите будущее Нового Проспекта, товарищи!

big
Исходный размер 4828x2533

В проекте «The Architects» я занимаю роли канбан-мастера, нарративного дизайнера и UX/UI-дизайнера.

Здесь я подробно расскажу о своем вкладе в работу над проектом.

Менеджмент команды

В этом модуле команда была сфокусирована на сборке цельного прототипа игры.


Как канбан-мастер я:

  • Создала и занималась менеджментом всех рабочих пространств.
  • Вела таск-трекер и выставляла задачи в соответствии с capacity сокомандников.
  • Планировала спринты и держала команду в курсе проделанной работы.
  • Следила за сроками сдачи задач всех участников.
  • Давала ревью и писала ТЗ.
  • Была на связи со всеми участниками команды и оперативно отвечала на вопросы.
Исходный размер 3685x1627

Нарративный дизайн

Баланс хаоса и порядка — ключевая тема игры, как в нарративе так и в геймплее через главный ресурс — геом.

Геом

Структурная магия форм, измеряемый ресурс, на котором строятся все системы Нового Проспекта. С его помощью сражаются Архитекторы, однако в руках Контуровщиков деформированный геом становится пугающей силой, угрожающей безопасности Нового Проспекта.

Исходный размер 4123x1391

Алиса

Молодая и полная энергии новая Глава Коллегии Архитекторов, новая надежда Нового Проспекта. Вооруженная огромным циркулем, она ловко избавляется даже от самых опасных Искажений.

Подобно прошлому Главе Коллегии Архитекторов, Алиса вдохновляет других одним своим присутствием, заряжает уверенностью и идеей порядка. Однако новая должность зародила в ней множество сомнений, и теперь ответственность давит на нее тяжким грузом.

Исходный размер 3803x2655

Зайчики в касочках — маленькие, пушистые и удивительно работоспособные существа, ставшие неформальным символом Нового Проспекта.

Чижик и Пыжик

Два неразлучных зайчика-близнеца Алисы. Настолько похожи, что Алиса вечно их путает. Она завязала на их касках ленточки — синюю и оранжевую. Вот только если они снимают касочки, начинаются проблемы…

Эра

Таинственная глава Контуровщиков, создательница «Искажений». Перфекционистка, в руках которой все превращается в хаос. Эра верит, что попытки Архитекторов обуздать геом ради порядка — ложные. Идеальная форма не может быть навязана, а должна родиться из хаоса. Эра методична и холодна. В отличии от многих ее последователей — ее хаос структурирован и упорядочен. Или таким она только пытается его показать?

Исходный размер 3803x2655

Искажения — мрачные существа, созданные Эрой и другими Контуровщиками из искаженного геома. Именно они угрожают безопасности Нового Проспекта и доставляют немало проблем Алисе и другим Архитекторам.

Исходный размер 3576x1948

Кляксик

Постоянный спутник Эры — существо, напоминающее… Зайчика? Постоянная деформация геома в руках Эры не смогла удержать стабильную форму при его создании. Кляксик стал вытянутым существом с многочисленными лапками, созданный по тому же принципу, что и Искажения. Только вот его внешний вид и характер уж больно отличается от пугающих монстров.

Исходный размер 3803x1568

Подробнее о персонажах «The Architects» по ссылке.

Дизайн интерфейсов

Исходный размер 3685x1627

Визуальная видение проекта в начале модуля было частично пересобрано. На данном этапе я сосредоточилась на ретро-футуристических, архитекторских и геометричных мотивах в дизайне.

0
Исходный размер 4096x2304


Как дизайнер я:

  • Собрала фирстиль проекта.
  • Собрала стилистическое решение лонридов, презентаций и интерфейсов в игру.
  • Сделала 6 обложек.
  • Сделала дизайн 10 игровых экранов и 8 иконок.
  • Собрала 6 презентаций.
  • Смонтировала трейлер
0
Исходный размер 3685x1627
Исходный размер 1850x1104

Трейлер

Loading...
The Architects | Нарратив, менеджмент, геймдизайн, UX/UI
Проект создан 28.12.2025