
Бизнес-игра Geniator — единственная на сегодняшний день игра, которая позволяет сформировать механизм взаимодействия трёх плоскостей: стратегического планирования, бизнес-процессов и бренд-коммуникаций. Сделано в брендинговом агентстве CBI Pioneer.

Главным вызовом при создании настольной бизнес-игры Geniator была необходимость упаковать авторские методики и технологии брендингового агентства CBI Pioneer, сделать их более понятными и дружелюбными, но, главное, вовлечь клиента в процесс создания бренда или ребрендинга. Раньше необходимый этап погружения в ситуацию клиента, проведение исследований, глубинных интервью, стратегических сессий требовал времени. Недели, а иногда и месяцы уходили на то, чтобы обеспечить взаимодействие тех, кто разрабатывает стратегии, формирует бизнес-процессы с теми, кто управляет бренд-коммуникациями. Таким образом, игра Geniator — это и синтез методов и рабочий инструмент для получения всей необходимой информации от клиента о его продукте/бренде, с одной стороны, а с другой, для формирования механизма взаимодействия участников процесса, создании их общего видения, целей и амбиций бренда. Для этого они должны пройти путь, заданный правилами и дизайном игры.

Все элементы айдентики Geniator, дизайн логотипа, игрового поля, карточек с вербальной и визуальной информацией — это отражение методической основы но в метафорической ассоциативной форме. Все вместе они создают пространство с навигацией, системой управления в виде карточек, кубика, каунтеров, песочных часов и чашей ресурсов. Взаимодействуя по правилам игры, которая заставляет выходить участников из профессиональных рамок и смотреть на задачу творчески, игра создаёт в конечном счёте пространство принятия решений.
Tailor-made case for transporting the game
The tailor-made case allows securely keeping the game pieces in perfect order
The gameboard consists of four sectors on magnets
The game case is compact and easy to transport
A clean game area, without cards
We have collaborated with a team of talented illustrators to create the 63 original visualisation cards for the stories specifically written for the game
PROJECT PARTICIPANTS Natalia Vishnevskaya — CEO and owner CBI Pioneer, author of the model and technology Brand Operating System, which is the basis of the game Maria Gorina — head of the game development project, (co-author of the GameConstructor development methodology) Anton Nefyodov — developer of models and content for the fields Strategy and Role of the game, (business coach, transformational coach, founder of the Academy I.G.R.A.) Alexey Maslov — developer of the moderator’s guide for the first version of the game Grigory Kushner — author of mechanics for the first version of the game Julia Timashova — creative director CBI Pioneer, content developer Svetlana Sebyakina — art director CBI Pioneer, author identity and design of the game Evgeny Kolesnichenko — project manager CBI Pioneer, author of the name Geniator Irina Andreeva — digital producer CBI Pioneer, selection of accessories and organization of testing Illustrators: Sveta Mullari, Anna Ivanenko, Eugenia Demakhina, Kseniya Panteleeva, Sasha Kravchenko, Anna Rosliakova, Alla Tyakht, Anna Lukyanova