3D-модели создавались для анимационного проекта о современной городской жизни. Важно было проработать детали, которые раскрывают характеры персонажей, чтобы они из шаблонных и стереотипных образов превратились в героев конкретной истории, рассказанной на экране.

Исходный размер 1152x648



Исходный размер 1152x648
Процесс создания: — Zbrush и maya — Одежда была создана в marvelous designer — Высокополигональная скульптура в Zbrush — Топология в Maya — Текстура карточек для волос была создана с помощью Fiber shop — Размещение карточек для волос в Maya с помощью инструментов GS Curve — Выпечка в Marmoset toolbag — Текстуры были созданы с помощью Substance Painter — Lookdev, материалы и рендеринг в Marmoset Toolbag




