You need to enable JavaScript to run this app.
continuum
.site
genres
tags
авторы
издательства
e-books
конкурсы
курсы
shop
about project
RU
EN
Create project
Login
Elizaveta Kovalevskaya
Original size
2290x3232
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Основы работы с MetaHuman и базовый инструментарий UE5 для MetaHuman
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация тела персонажа (анатомия, лицо, волосы и тд)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация объектов на персонаже (одежда и аксессуары)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Интеграция и анимация
Elizaveta Kovalevskaya
1
Заключение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Источники
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
Elizaveta Kovalevskaya
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
10
More projects in
graduation visual research
Феминистские объединения второй половины 20-го века.
Sofya Semenova
0
Наследие авангарда в неофициальном искусстве второй половины XX века
Maria Zhudro
0
Феномен Arte Povera в искусстве
Alim Tlupov
0
Образ Гамлета в визуальной культуре.
Shamil Bagmanov
0