
Театр Et Cetera, построенный в 1990-х на Чистых Прудах, остается уникальным примером Лужковской архитектуры. Разнообразие стилей и сложная история строительства делает театр похожим на Франкенштейна или конструктор, который составили из неподходящих друг другу деталей. Мне это нравится, поэтому Et Cetera и стал главным героем проекта.


AR-проект исследует абстрактное восприятие людьми здания театра. Для этого я опросила несколько человек из моего окружения, попросив их придумать любые ассоциации для разных частей театра. Потом я сложила результаты опроса в сюжет «репортажа» и визуализировала ассоциации. Вы можете взаимодействовать с героями, слушать их описание частей театра, и смотреть, как на нем вырастают объекты. Само здание игрок не видит полностью: в дополненной реальности оно закрыто пиксельной маской.
Архитектор
В течение всего AR-опыта игрока сопровождает архитектор, чтобы в конце рассказать ему про театр с точки зрения профессионала. Также он показывает герою, куда идти и к какому персонажу подходить.
Каждая из ассоциаций выполнена с разным уровнем детализации, чтобы лишний раз подчеркнуть эклектичность реального театра. Поскольку здание довольно большое и редко попадает полностью в кадр, 3д-фантазии тоже крупные.
Бункер
Шляпы
Кукольный театр
Кафе-караоке
Вход в храм
Грибница
Шотландский оркестр
Под конец, когда приходит очередь архитектора «ставить зданию диагноз», ассоциации и черная маска пропадают, и игрок видит настоящий театр Et Cetera. Опыт в дополненной реальности заканчивается.