Original size 1024x1536

Хотулев Фёдор — портфолио

20

Обо мне

post

Приветствую! Меня зовут Хотулев Фёдор, я окончил бакалавриат и получил красный диплом по направлению «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии» Московского Политехнического Университета.

В составе команды KOLYMAGA Ent., участвовал во множестве геймджемов как внутри Политеха, так и на межвузовском, в котором была одержана победа, а также в создании нескольких уникальных игр.

Планирую и дальше развиваться в сфере геймдева, знакомясь с новыми людьми, улучшая свои навыки и создавая интересные игровые проекты.

https://kolymaga-ent.itch.io/

big
Original size 1784x1001
big
Original size 1147x155

Текущий проект. ПОЕЗД

big
Original size 1907x1074
post

Проект ПОЕЗД — это кооперативный хоррор. Игрокам предстоит исследовать поезд и лиминальные пространства, в которые можно попасть через порталы в дверях купе. Враги появляются как в самом поезде, так и за его пределами. Они подразделяются на безобидных безбилетников и опасных для игрока пассажиров. Основной целью является поимка безбилетников, играя за проводников поезда

В поезде вы не один…

Призрак — стандартный безбилетник

Пассажиры:

Смокер

Даззли

Хандо

Исследуйте различные зоны…

…каждая из которых скрывает своих обитателей и их тайны

Мои задачи в рамках ПОЕЗДа

Главное меню (подключение к лобби через Steamworks)

Монстры (система настройки поведения)

Система процедурных анимаций

Проект является дипломной работой

Попробовать ПОЕЗД на itch.io

Original size 1147x155

Первый проект. Billy’s Bones

post

Billy’s Bones это приключенческая головоломка, которая разрабатывалась в рамках дисциплины на втором курсе обучения и является первым проектом, над которым мы работали в команде KOLYMAGA Ent.

Играть предстоит за простого скелета Билли. Одной из его особенностей является возможность управлять своей рукой отдельно от тела! Это очень полезно, если нужно куда-то пролезть и забрать то, что тебе нужно.

Подземелье представляет собой тюрьму. Но, после того как один колдун что-то наворотил, покой нашего героя Билли прервался и теперь он должен его найти, чтобы снять проклятие.

Помогите Билли выбраться, используя…

…его собственную руку для решения головоломок

…и окружающие предметы, чтобы справиться с противниками

Мои задачи в рамках Billy’s Bones

Главное меню и внутриигровой интерфейс

Геймдизайн локаций и идеи проекта

Original size 1147x155

Победа на межвузовском геймджеме «CTRL+SHIFT+CREATE». Поганая Молодёжь

post

Наша команда KOLYMAGA Ent. одержала победу в рамках организованного университетом МИСИС межвузовского геймджема «CTRL+SHIFT+CREATE» с проектом Поганая Молодёжь. Партнёрами данного конкурса были игровые студии Indie.Go и Owl Games. В качестве призов был мерч университета и денежное вознаграждение, общим фондом 150 тысяч рублей

Команда KOLYMAGA Ent.

post

Ты обычный студент, живущий в общаге. Проснувшись после тусовки, тебе звонит твой друг, который вчера ушёл пораньше, и сообщает нехорошую весть — через несколько минут в вашу квартиру придёт комендант! Убери все улики прошлой ночи до того как их обнаружит не очень добрая бабка!

Избавься от улик, чтобы не получить выговор от коменды!

Весь мусор с глаз долой в окна и другие комнаты

А ещё не проснувшихся соседей в шкафы или другие подходящие для них места

Но будь осторожен — прохожие возвращают весь мусор обратно, а твои друзья не очень крепко держатся в шкафах

Мои задачи в рамках Поганая Молодёжь

Главное меню

Геймдизайн, проработка концепта игры

Original size 1147x155

Проектная деятельность в Мос Политехе. BugStrategy

post

Bug Strategy — это веселая и динамичная стратегия, в которой вам предстоит развивать поселение одного из выбранных классов насекомых, добывая ресурсы и возводя уникальные постройки.

Каждая фракция имеет своих уникальных юнитов и постройки, что гарантирует уникальный геймплей и взаимодействие с другими игроками

Loading...

Мои задачи в рамках Bug Strategy

Главное меню

Проектирование внутриигрового интерфейса

Ведение социальных групп

Организация подкаста

Original size 1147x155

Проекты, рождённые на геймджемах. KOLYMAGA Ent.

Original size 1779x754
Original size 1784x1002

BABILI

post

Вы наверняка знаете историю про вавилонскую башню и то, как после этого Бог перемешал языки? А если если он не только перемешал языки, но и превратил людей в различных зверей? Самое время узнать это!

Вы будете играть за вавилонского царя Этана, которого не остановил тот факт, что он теперь… капибара. Чтобы продолжить постройку, он должен помочь шакалу, голубю и ящерице, собрать народ… и понять их.

Управляя главным героем вам предстоит:

1 — Исследовать различные локации

2 — Пытаться понять местных жителей

3 — Находить предметы, чтобы пройти квесты

post

В условиях дефицита времени на геймджемах необходимо брать на себя различные задачи.

В итоге, для проекта BABILI мною были созданы: - главное меню и дизайн интерфейса - система диалогов с NPC, обычный предзаписанный разговор, но зависящий от пройденных квестов - некоторые объекты окружения в условиях отсутствия 3D моделлера.

Мои задачи в рамках BABILI

Главное меню — выполнено в простом пиксельном стиле

Система диалогов между героем и NPC

Некоторые модели окружения и предметов

EXISTING_LINK_0_1761439666794_ipgl5×1gm

Original size 1147x155

Grandmail

post

Ты — антиспам-бот! Так получилось, что твое предназначение — это определять, является электронное сообщение спамом или нет.

Единственная цель в твоей жизни — защищать своего пользователя, а именно седую старушенцию по имени Бабушка (говорят, она состарилась, когда ей было десять) от фишинга, взлома и прочих гадостей.

Сортируй письма и решай, какое сообщение достойно дойти до хозяйки, а какое навеки останется в папке «Спам».

Основной геймплей строится на том…

…, чтобы выявить полезные сообщения и не допустить спам до адресата

Мои задачи в рамках Grandmail

Главное меню (в качестве референса был взят один из почтовых сервисов)

Проектирование игрового интерфейса

Участие в создании текстов входящих сообщений

Original size 1147x155

God Save Deadlines

post

Бог, а по совместительству ваш начальник в компании ангелов хранителей «God Save Deadlines», отправляет вас опекать самого невезучего человека на планете Земля.

Этого раба божьего вечно преследуют неудачи, а весь мир будто бы пытается его убить, как в фильме Пункт Назначения. Буквально всё, что вы видите, представляет опасность для этого бедолаги, так что смотрите в оба.

Прошлый ангел-хранитель не выдержал стресса и уволился, поэтому теперь вы отвечаете за сохранность вашего клиента. Удачи!

Оберегайте вашего невезунчика от всего, что вы видите…

…даже если это безобидный банан или же заплутавший водитель грузовика

Основной вашей силой против враждебного окружения является… само окружение

Толкайте, взрывайте, проливайте, поджигайте

Дополнительный уровень, где спец-агенты пытаются навредить главному герою, прибывая волнами

Мои задачи в рамках God Save Deadlines

Главное меню (является частью игровой сцены, повышая вовлечённость)

Геймдизайн первого уровня и диалог-обучение

Часть 3D моделей объектов окружения сцены

Original size 1147x155

METELISM

post

Метель. Метель всегда скрывает все следы…

Тебе предстоит разобраться в том, как ты тут оказался и что же здесь черт возьми происходит. Исследуй локации заброшенного острова, который неожиданно напоминает тот, что находится в твоём стеклянном снежном шаре. С помощью него ты сможешь засыпать снегом некоторые территории, чтобы пройти дальше

Единственный, кто поможет не потеряться тебе в этой глуши, это газовый фонарь, количество топлива в котором необходимо поддерживать

Исследуй мрачный остров, используя странный стеклянный снежный шар…

…, чтобы открывать непроходимые участки

Мои задачи в рамках METELISM

Главное меню

Механика замерзания и внутриигровой интерфейс

Original size 1147x155

Мобильные казуальные фриланс проекты

Шары Катать

Шары катать — это мобильная игра, где игроку предстоит тапать по экрану, управляя движением шарика

Главное меню (есть возможность управлять звуком и перейти в магазин скинов)

С каждым уровнем сложность возрастает

Amazing Planet Maze

Amazing Planet Maze — мобильная игра. Главная цель провести шарик через лабиринт, вращая его

Уровни различной сложности

Circus Adventure

Circus Adventure — мобильная игра про приключения клоуна в цирке

Различные уровни с уникальным геймплеем