Дети наивны
Когда намулунцы впервые ступили на Землю, их корабли не вызвали у туарегов страха. Вместо этого, их высокотехнологичные судна, сверкающие в свете, сливались с волнами ярких и загадочных одежд. Эти фигуры, похожие на светящихся духов, восприняты были как посланцы, дарующие священные знаки. Намулунцы заявили, что прибыли с далёких звёзд, чтобы возвеличить человечество и освободить его от самой страшной цепи — смерти, предложив бессмертие.
Пришествие Намулунцев
Туареги, наивно веря в обещания, приняли их как посланников Матери Песка, думали, что они приносят свет и спасение.
Они были готовы раскрыть свои тела и души, чтобы измениться, в то время как Мать Песка наставляла, что смерть — естественная часть жизни. Тело, как совершенное творение природы, должно остаться нетронутым.
Дети слишком глупы
Джараны являлись угрозой — намулунцы так сказали. Их излишняя привязанность к религии и слепое следование традициям, по мнению пришельцев, мешали Матери Песка подарить туарегам бессмертие.
Когда война с джаранами охватила туарегов, они не ожидали, что их вера в традиции и бесконечное доверие Матери Песка не смогут защитить их от угрозы. В ожидании помощи от пришельцев, туареги верили в силу технологии, способную принести победу. Но помощь не пришла.
В разгар сражений, когда силы туарегов иссякли, песчаная буря неожиданно ворвалась в поле боя. Она затмевала солнце и поглощала всё на своём пути. Туареги, воспитанные в вере в Матерь Песка, восприняли бурю как наказание за предательство её учений, за доверие чуждой силе. Разве могли они понимать волю Матери, будучи чуждыми ей, живя на другой планете?
Но дети не слепы
На поле битвы, усеянном саблями и обломками древних и чуждых технологий, остались лишь следы боли и борьбы. Песок, поглощая память, сохранял следы страха и разрушения. В воздухе витал запах разрядов и металла.
Поле битвы
Адал приходит в себя среди тел павших. Он видит сабли, щиты, копья и странные светящиеся орудия. Он не может понять происходящего, но в голове проносятся лишь мысли, что Матерь Песка наказала их за отступление, за предательство её воли. В его сознании вспыхивает видение — сражение с джаранами было подстроено. Адал решает обратиться к Тин Хинан, чтобы удостовериться в своих догадках.
Концепт персонажа, Адал
И дети возвращаются домой
Город туарегов, где каменные дома с тканевыми покрытиями сочетаются с солнечными панелями и технологичными фонтанами, стоящими на глубинных водах
Улицы заполнили люди, готовящиеся уйти в пустыню, но есть и те, кто остаётся, поддерживая технологические устройства и подготавливаясь к ритуалу воздаяния.
Город Туарегов
Концепт персонажа, служащий в городе
Вернувшись в родной город, Адал обнаруживает пустые дома. Он находит личные вещи своих братьев, стариков и детей. Некоторые из них уже не переживут. Матерь Песка примет их, как и положено.
В городе удивляются его появлению — единственный выживший. Местные подозревают его в бегстве с поля битвы.
Жилая комната
И в храме жрицы он ищет истину
Храм Тин Хинан, величественная структура из песчаника и серебра, с панорамными окнами и искусственными оазисами
Храм Тин Хинан
Внутри — светящиеся руны, подобные карте пустыни, меняющейся в зависимости от времени суток и положения людей, символизируя живую связь с Матерью Песком.
Тин Хинан подтверждает догадки Адала, напоминая, что гневить Матерь Песка — значит предать свою мать. Она признаёт его вестником воли Матери и даёт ему свободу действий, но с запретом на убийство бессмертных.
Концепт персонажа, Тин Хинан
Средь песков и верблюдов он ищет ориентир
В пустыне, среди кочевников, Адал встречает старых знакомых и свою наставницу. Он рассказывает о своём путешествии и том, что ещё не знает, зачем он ищет бессмертных, но что Матерь Песка укажет ему путь. Кочевники говорят о кораблях, летящих на север — туда, где, вероятно, скрывается база бессмертных.
Стоянка кочевников Туарегов
Концепт персонажа, кочевники




