Исходный размер 2480x3500

Печатное цифровое

С развитием сетевой культуры цифровые носители стали одним из наиболее распространённых визуальных медиумов. Экран, как форма повседневного взаимодействия с изображением, начал определять не только способы получения информации, но и её графический характер. Более того, экран часто воспринимается как базовая форма существования изображения или вовсе не воспринимается как медиум.

Цель визуального исследования — сформулировать цифровое пространство как самобытный визуальный медиум со своими правилами, грамматикой и графической выразительностью.

Исследование состоит из двух глав: «Физика» и «Инфраструктура». В первой главе анализируется hardware: устройство экрана, оптические свойства дисплея и пикселя. Во второй главе исследуется software: программные ограничения цифровой среды, особенности кодировки файлов и рендеринга.

Материалы сопоставляются на двух уровнях: компонент или технический процесс, влияющий на изображение — экран, видеокарта, матрица, пиксель, система, файл, кодировка, рендеринг — и свойство этого компонента: эластичность, хрупкость, ненадёжность, зависимость. Определения даны в начале издания.

Исходный размер 3203x2309
Исходный размер 3207x2326
Исходный размер 3201x2313
Исходный размер 3206x2316
Исходный размер 3196x2300
Исходный размер 3209x2305
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 3210x2318
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 3212x2305
Исходный размер 3207x2311
Исходный размер 3205x2317
Исходный размер 3196x2308
Исходный размер 3199x2321
Исходный размер 2480x1750
Печатное цифровое
Проект создан 20.06.2026