Original size 1334x1779

Проект на конкурс для художников «Новые миры»

PROTECT STATUS: not protected

Главный герой истории — молодой парень, который недавно закончил университет по нелюбимой специальности, работает на нелюбимой работе, не знает чего бы хотел от жизни и нужна ли ему такая жизнь вообще. Единственная радость в его жизни — старшая сестра, которая очень близка ему, и к которой он всегда идёт, когда возникают сложности. Но в один день его жизнь ломается ещё сильнее — он начинает видеть нечто, которое уверяет парня, что ему осталось жить 32 дня 22 часа 8 минут и 46 секунд и предлагает парню сделку, если тот хочет изменить судьбу и выжить. Но для этого ему нужно отнять жизнь пяти людей, заранее неизвестных ему.

big
Original size 2136x3066

Нечто постепенно сводит главного героя с ума, являясь ему в самые неожиданные моменты и каждый раз напоминая, сколько осталось ему жить — вырезает себе на животе ножом цифры Нечто очень похоже на бескрылого ворона, шея которого плотно обмотана красной, как кровь, лентой. Она пришита по обе его стороны к телу. Одной лапы нет, ею также выступает пришитая лента.

Original size 2136x3066

Сестра главного героя преуспевает в творчестве и бизнесе — держит свою тату студию. Очень заботится о брате и является ему главной поддержкой. Станет последней пятой жертвой, которую потребует нечто от главного героя.

Original size 2136x3066
Original size 3066x2136

Концепт сменила больше в сторону хоррора, чтобы соответствовать номинации конкурса. Теперь Нечто — антагонист, склоняющий главного героя к убийствам Скетчевые работы представлены ниже

Проект на конкурс для художников «Новые миры»
Project created at 18.03.2026
More projects in cgi & vfx
Arina Shamsutdinova Rinatovna
Проект «Отель-Призрак». Четверо монстров: ведьма, призрак, вампир, демон, заведуют целым отелем и притворяются обычными людьми, чтобы жить бок о бок с ними в гармонии. Имя отеля Стикс-обозначает реку между миром живых и миром мертвых. Вот этот отель и является границей этих миров. Ведь эти монстры сбежали из своего мира и решили изучит мир людей.
Nikolay Shkolyar
Проект представляет собой серию интерактивных историй, в которых игроки сталкиваются с вызовами современного цифрового мира. В центре сюжета — три персонажа: Нептун, Русалка и Дельфин. В первой части игроки сталкиваются с Нептуном — финансовым монстром, который управляет банковскими счетами людей и манипулирует их финансами. Игроки должны разобраться в сложных финансовых схемах и найти способ противостоять Нептуну. Во второй части игроки сталкиваются с Русалкой, которая использует интернет-приложения и социальные сети, чтобы завлекать людей и манипулировать их сознанием. Игроки распознают информационные ловушки и находить достоверную информацию. В третьей части игроки встречают Дельфина — спасителя людей. Он помогает научиться использовать цифровые технологии на благо людей.