О проекте
LUMEN — атмосферная головоломка от первого лица, действие которой происходит в заброшенной киностудии 1970-х годов. Игрок исследует пустые павильоны, архивы кинопленок и технические помещения, используя неисправный полароид, способный создавать лишь вспышку с различными физическими эффектами. Для проекта я разработала полный саунд-дизайн и музыкальное сопровождение. Разработчицы игры: Анна Калмыкова, Мария Долгополова, Марьяна Гамазкова, Виктория Шугулёва
Запись геймплея
Саунд-дизайн
В рамках проекта был создан полный набор игровых звуков: звуки механики полароида и всех режимов вспышки, реакции интерактивных объектов головоломок, звуки персонажа, интерфейса и окружения. Для каждой локации были созданы разные эмбиенты и пространственные звуки старого здания, включая скрипы, шаги, падения предметов, движение кинопленки и другие пугающие события. Также были озвучены призраки, их патрулирование, атаки, смерть и специальные игровые действия, связанные с влиянием врагов на состояние головоломок.
Музыка
Для проекта было написано 5 музыкальных композиций. Музыкальное сопровождение начинается с ностальгичного и меланхоличного звучания, постепенно переходя к более напряженным атмосферным текстурам по мере продвижения игрока через локации киностудии.




