Использованные инструменты и ресурсы
Модель была взята со Smutbase, так как там был настроен риг.
Для создания и настройки анимации я использовала аддон Auto-Rig Pro для риггинга персонажа.
Анимации взяты и адаптированы из Mixamo.
Пайплайн работы
- Поиск 3D-модели монстра на Smutbase
- Риггинг в Blender с помощью Auto-Rig Pro
- Выбор анимаций из Mixamo
- Ретаргетинг анимации
- Проверка деформаций персонажа, исправление ошибок по типу перекручивания рук
- Рендеринг сцены с помощью Cycles Renderer в Blender
Риг персонажа, настройка анимации в блендере





