You need to enable JavaScript to run this app.
continuum
.site
genres
tags
авторы
издательства
e-books
конкурсы
курсы
shop
about project
RU
EN
Create project
Login
media communications and journalism
about design
about game design
best projects | 73
all projects | 83
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
popular
actual
Война Богов
Multiple Authors
26
Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards 2025
Veronika Karapetyan
3
3
Три дизайнерских инди с осеннего Steam Next Fest
Veronika Karapetyan
Его называли Икар: концепция игры
Vladislava Kuznetsova
18
Чувство роя: концепция игры
Sofiya Denisova
19
Студенческий конвент Board Game Future
Eleonora Ushakova
1
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Multiple Authors
22
Участие в подкасте «Ноосфера»
Sergey Gimelreyh
12
Архетипы персонажей
Pavel Shabarin
13
Chrome Slums
Mariya Kuznetsova
2
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Multiple Authors
10
Случайность в играх: между удачей и навыками
Ekaterina Kuldina
6
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Nikita Trimasov
2
Актовая структура в игровом нарративе
Pavel Shabarin
13
Целеполагание и мотивация игрока
Pavel Shabarin
9
Дизайн платформеров. Часть 1. Камера, персонаж, уровень.
Aleksandr Suslov
26
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Sofya Gileva
8
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
16
Методы создания и использования environmental storytelling’a в видеоиграх
Irina Rusakova
16
Как работать с освещением в игровом проекте?
Irina Rusakova
19
В щепки: концепция игры
Alina Loginova
22
Создание эмоциональной экспрессии у персонажей с отсутствующей мимикой
Anna Osipova
207
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Arina Babkina
10
Ограниченная цветовая палитра как изобразительный инструмент в видеоиграх
Valentina Balitskaya
168
Репрезентация религиозных культов в видеоиграх
Sofya Buldina
19
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Anastasiya Lysikova
9
Нейтральная репрезентация в видеоиграх
Valeriya Smirnova
260
Портфолио | Гейм-дизайн
Andrey Pepelev
3
Военные хитрости в балансе
Vladimir Agarev
5
Доклад на конференции «РЭД»
Vladimir Agarev
4
Правила хорошего ГДД
Sergey Gimelreyh
9
Метрики в игровом продюссировании.
Pavel Shabarin
8
13
ИГРОВАЯ ГРАФИКА
И КОНЦЕПТ-АРТ
Eli Goren
3
Будущее российского игропрома
Интервью со студентами направления «Гейм-дизайн»
Hse art and design Media
3
Эли Горен: «Мы стремимся готовить художников»
Hse art and design Media
2
Екатерина Пешко: «Самое важное в гейм-дизайне — это эмоция»
Hse art and design Media
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Mariya Sevyan
2
Подходы к использованию цвета в лоу-поли видеоиграх
Elizaveta Dergunova
168
Дизайн платформеров. Часть 2. Платформы и враги.
Aleksandr Suslov
20
Дизайн платформеров. Часть 3. Механика, динамика, эстетика.
Aleksandr Suslov
19