big

Курс «Основы Blender и создание game ready ассета», ваш первый шаг в мир создания профессиональной 3D-графики. В этом курсе вы изучите основные инструменты и техники Blender, которые превратят ваши идеи в качественные игровые ассеты, готовые к использованию в современных игровых движках.

Аннотация курса

Курс предлагает детальное погружение в создание 3D-ассетов в Blender через серию видеороликов. Каждый этап — от освоения интерфейса программы до финализации ассета для игры — разбирается пошагово. Учебная программа ориентирована на практическое применение знаний: студенты не только узнают теоретические основы 3D-моделирования, но и научатся реализовывать полный цикл создания ассета, который включает моделирование, текстурирование (Substance painter) и импорт текстур в Blender. Курс направлен на развитие компетенций, необходимых для профессиональной работы в индустрии видеоигр.

В рамках данного курса студенты научаться

1 — Освоение интерфейса и базовых инструментов Blender, понимание их функций и возможностей. 2 — Умение создавать 3D-модели и текстуры согласно стандартам, принятым в индустрии игр. 3 — Навыки оптимизации 3D-ассетов для эффективного использования в игровых движках. 4 — Понимание рабочего процесса в коммерческом производстве 3D-графики и адаптация под проектные требования.

Чем студенты отчитываются о процессе / какой проект создадут в итоге

1 — Представление итогового ассета с аннотацией отражающей процесс создания и подготовку к интеграции в игровой проект.

2 — Сдача проектной работы, включающей отчет, в котором будет описана роль ассета в контексте игрового процесса и пользовательского опыта.

Формат проведения

Объем — I модуль Формат — онлайн Время — 12-24 ч Студенты — <20

Тематический план

Глава 1: Основы Blender

1.1 — Основы Blender и его настройка

Глава 2: Создание game ready ассета

2.1 — Блокинг + создание Highpoly часть 1 2.2 — Блокинг + создание Highpoly часть 2 2.3 — Создание Lowpoly 2.4 — Создание Lowpoly и UV развертка 2.5 — Sculpting и запечка модели 2.6 — Текстурирование 2.7 — Импорт текстур в Blender

Основы Blender и создание game ready ассета