Original size 1696x2528

LIMEN: коллекция лиминальных украшений

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

LIMEN — серия украшений о границе между живым и неживым. В основе коллекции ботанические формы, но они не копируются буквально: природная пластика переводится в металл как в материал фиксации. Украшения выглядят как артефакты переходного состояния — будто растение уже стало металлом, но поверхность ещё хранит ощущение роста и движения.

Серия строится на контрасте минимального силуэта и сложной фактуры. Общая геометрия спокойная и чистая, а эмоцию задаёт рельеф: волны, прожилки, следы времени. Свет работает как часть формы: сатиновая поверхность гасит блеск, локальная полировка собирает акценты, патина усиливает глубину.

Коллекция объединяет пять предметов, связанных единым языком поверхности и нейтральной палитрой металла. LIMEN исследует, как органическая пластика может быть переосмыслена в цифровом производстве: формы проектируются с учётом ограничений 3D-печати и постобработки, чтобы «живой» рельеф оставался носибельным, технологичным и убедительным.

big
Original size 1264x848

коллекция украшений в среде, генерация Nano Banana

Целевая аудитория

Городские 20–40+ с насмотренностью, которые выбирают украшения как объект/скульптуру, а не «нарядность». Ценят минимальный силуэт, сложную тактильную фактуру, спокойную палитру металла, качество и комфорт. Часто носят один акцентный предмет в базовых, монохромных образах; близки к креативной среде.

Цель проекта

Создать серию украшений LIMEN как физическое воплощение переходного состояния формы, момента, когда природная пластика становится металлом, сохраняя ощущение «живой» поверхности. Через цифровые генеративные инструменты и 3D-производство получить носибельные объекты, которые передают атмосферу бренда и демонстрируют потенциал цифрового дизайна в предметной практике.

Процесс разработки

Шаг 1: Генерация исходных изображений объектов

Инструмент: Krea

На первом этапе в Krea были сгенерированы исходные изображения украшений и вариации органической пластики. Генерация позволила быстро найти общий формообразующий язык серии (минимальный силуэт + «живая» поверхность) и собрать базовый набор референсных изображений для каждого предмета коллекции.

Original size 1920x374

эскизы / поиск формы

Шаг 2: Доработка и унификация изображений

Инструмент: Nano Banana

На этом этапе сгенерированные в Krea изображения были приведены к единому стандарту подачи: очищен и выровнен фон (предметная съёмка на белом), настроены свет и тени для реалистичного «металлического» материала, уточнены края и мелкие детали формы.

Шаг 3: Генерация ракурсов объекта

Инструмент: Nano Banana

Для каждого изделия были сгенерированы несколько ракурсов, чтобы показать форму как трёхмерный объект: спереди, сбоку и сзади (а также при необходимости ¾). Важно было сохранить идентичность модели. Ракурсы собирались в единый коллаж на сером фоне.

Original size 1248x832

моносерьга, генерация Nano Banana

Original size 2496x1664

кулон, генерация Nano Banana

Original size 1344x768

браслет-манжет, генерация Nano Banana

Original size 1248x832

кольцо, генерация Nano Banana

Original size 3136x1344

ожерелье-чокер, генерация Nano Banana

Шаг 4: генерация объектов в среде

Инструмент: Nano Banana

После получения чистых студийных изображений украшения были помещены в природные сцены, соответствующие ДНК LIMEN: вода, мох, ветви, листья, трава. На этом этапе я собирала «живые» кадры. Окружение подбиралось так, чтобы металл выглядел как часть живой среды — на границе органики и материала.

0

коллекция украшений в среде, генерация Nano Banana

Шаг 5: дизайн плакатов

Инструменты: Adobe Photoshop

На основе полученных кампейн-кадров были разработаны постеры: выстроена сетка, формат и поля, подобрана типографика под настроение «тишины и порога», сформированы короткие слоганы и система знаков.

Original size 1222x819

промо-кампания

Original size 1222x819

промо-кампания

Original size 1222x819

промо-кампания

Шаг 6: генерация 3D-моделей

Инструмент: Hunyuan 3D

На этом этапе я перевела ключевые изделия серии в объём: с помощью Hunyuan 3D сгенерировала 3D-модели на основе референс-изображений. Далее модели просматривались и сравнивались по пропорциям и целостности формы, чтобы выбрать наиболее точные варианты для дальнейшей подготовки к производству.

0

кольцо, 3D генерация Hunyuan

0

браслет-манжет, 3D генерация Hunyuan

0

ожерелье-чокер, 3D генерация Hunyuan

0

моносерьга, 3D генерация Hunyuan

0

кулон, 3D генерация Hunyuan

Шаг 7: подготовка технического задания

На основе финальных 3D-моделей было составлено техническое задание для производства.

ТЗ на производство

Объекты производства

Коллекция из пяти украшений: 1. Кольцо 2. Браслет-манжета 3. Ожерелье-чокер 4. Моносерьга 5. Кулон

Общие требования

Материал: серебряный сплав Ag 925 (единый для всей серии). Технология: DMLS (Direct Metal Laser Sintering) / SLM печать металлом. Точность: ±0,05–0,1 мм. Толщина слоя: 20–40 микрон. Поддержки: допускаются для нависающих участков. Термообработка: снятие напряжений после печати (по регламенту производства). Финиш: сатинирование + локальная полировка рельефа. Цвет: естественный серебряный, без покрытия.

Параметры изделий

  1. Кольцо

Размер (внутренний диаметр): 17,0 мм (универсальный таргет) Внутр. поверхность: сглаженная, комфортная посадка Общий диаметр «шапки» (лист+цветок): 28 мм Высота «шапки» над шинкой: 12 мм Ширина шинки: 3,2 мм Толщина шинки: 2,0 мм Мин. толщина лепестков/края листа: 1,3 мм

Постобработка: Полировка выступающих зон лепестков и верхнего рельефа Внутренняя часть шинки — без острых кромок

  1. Браслет-манжета

Внутренний диаметр (по запястью): 60 мм Внутренний периметр: ≈ 188 мм Зазор (открытие манжеты): 28 мм Ширина шинки/ленты: 6,5 мм Толщина шинки/ленты: 2,2 мм Размер декоративного элемента (цветок): 24 мм (по ширине) Высота декоративного элемента над шинкой: 8 мм Мин. толщина лепестков/деталей: 1,4 мм Кромки на контактных участках: скругление R ≥ 0,5 мм

Постобработка: Сатинирование основной поверхности + локальная полировка рельефа цветка Внутренняя сторона манжеты — сгладить, без острых «зацепов» фактуры

  1. Ожерелье-чокер

Внутренний диаметр (посадка по шее): 125 мм (таргет) Внутренний периметр: ≈ 392 мм Зазор/открытие: 40 мм Общая длина фронтального элемента (ветка): 70 мм Макс. ширина фронтального элемента: 32 мм Толщина основного «ствола»: 2,4 мм Толщина «ответвлений»: 2,0 мм Мин. толщина листьев/почек: 1,4 мм Контактные кромки: скругление R ≥ 0,5 мм

Постобработка: Локальная полировка выступов (почки/ребра листьев), сатинирование фона Внутренняя зона, прилегающая к коже — максимально гладкая

  1. Моносерьга

Общая длина: 48 мм Макс. ширина по листьям: 18 мм Толщина основного элемента: 2,0 мм Мин. толщина листьев/почек: 1,2–1,4 мм Пост (пин): Ø 0,9 мм, длина 11 мм Расположение пина: строго по задней оси, не сбоку Площадка под пин (усиление сзади): Ø 2,5–3,0 мм, толщина 1,8 мм

Постобработка: Полировка выступающих зон, особенно по кромкам листьев Задняя площадка и место входа пина — без заусенцев

  1. Кулон

Размер кулона (высота): 26 мм Размер кулона (ширина): 24 мм Толщина корпуса: 2,2 мм Мин. толщина лепестков: 1,3 мм Отверстие под кольцо/цепь: Ø 3,0 мм (внутренний) Толщина стенки вокруг отверстия: ≥ 1,6 мм

Постобработка: Аккуратная полировка лицевой стороны и кромок лепестков Зона отверстия — тщательно зачистить, чтобы не перетирала цепь

Контроль качества (для всей серии)

— соответствие геометрии 3D-файлам — отсутствие трещин, сколов и деформаций после печати и термообработки — чистота кромок и контактных зон (без острых «иголок» фактуры) — равномерность сатинирования и аккуратная локальная полировка рельефа

Применение генеративных моделей

Krea — генерация первичных визуальных образов коллекции LIMEN; поиск пластики, фактуры «живой» поверхности металла и общего настроения бренда.

Nano Banana — доработка и унификация изображений: чистка фона, контроль света/теней, подготовка студийных ракурсов изделий и итоговых визуалов без изменения дизайна объектов.

ChatGPT — формулирование и уточнение промптов для генерации: фиксация требований к ракурсам, конструкционным деталям, материалу и визуальному языку; текстовая формализация концепции и структуры проекта.

Hunyuan 3D — генерация базовых 3D-моделей украшений по текстовым описаниям и референсным изображениям; первичная проработка объёма и деталей для дальнейшей подготовки к производству.

MeshInspector — диагностика и исправление ошибок меша (non-manifold, разрывы, пересечения), проверка тонких стенок и корректность масштаба перед производственными этапами.