continuum
.site
жанры
теги
авторы
издательства
e-books
конкурсы
курсы
маркетплейс
о проекте
жанры
авторы
издательства
e-books
конкурсы
курсы
маркетплейс
о проекте
RU
EN
Вход
Елизавета ДергуновакураторЭли Горен
Исходный размер 2280x3200

Подходы к использованию цвета
в лоу-поли видеоиграх

о гейм-дизайне
PROTECT STATUS: not protected
10
Концепция
Концепция
Елизавета Дергунова
6
Колорит
Колорит
Елизавета Дергунова
5
Контраст
Контраст
Елизавета Дергунова
5
Монохром
Монохром
Елизавета Дергунова
5
Вывод
Вывод
Елизавета Дергунова
5
Подходы к использованию цвета
в лоу-поли видеоиграх
Елизавета ДергуновакураторЭли Горен
о гейм-дизайне
10
Проект создан 23.11.2023
Другие проекты c тегом о гейм-дизайне
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Серафима Рыбкина
2
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Владислав Капустин
6
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Глеб Тюпаев
7
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Вячеслав Сергеев
6
continuum
.site
artz workfashion deziiigneducationstartup incubator
gallllerygallllery.artkiiids.art
© ООО «БРНД-РУ» 2022-2026
Политика конфиденциальностиЮридические документы
made by mediiia ↗
Наверх