Исходный размер 906x1280

DISCIPLE: MANTIS — Концепт-художник

Disciple: Mantis — игровая вселенная, построенная вокруг противостояния Хаоса и Порядка.

В каждом измерении RANA действуют собственные законы, а власть принадлежит Апостолам — существам, созданным в соответствии с различными Концепциями Хаоса.

big
Исходный размер 1164x655


RANA проникает в материальные миры, похищает человеческие души и искажает их, превращая в Рабов — существ, наполненных болью, страхом и страданием. Измерения постепенно погружаются в хаос, а борьба между двумя противоположными силами становится частью вечного цикла.

big
Исходный размер 2345x963
big
Исходный размер 2353x976

Игрок принимает роль Апостола Порядка и отправляется в Мясное Измерение, чтобы уничтожить Апостола Хаоса — Тюрьму, Родителя Страданий.

Путь проходит через серию взаимосвязанных испытаний, каждое из которых становится всё более жестоким и опасным.

Исходный размер 1000x563

Основой боевой системы выступают Литеры — особое оружие, позволяющее управлять различными проявлениями Хаоса. Одни Литеры способны наносить урон и уничтожать противников, другие — замедлять их или восстанавливать здоровье игрока. По мере продвижения герой получает новые способности и постепенно учится управлять собственной силой.


Внутри измерений игрок может исследовать различные пространства, находить новые способности и постепенно раскрывать устройство мира.
Визуальная составляющая проекта построена на сочетании 2D- и 3D-подходов, что позволяет создавать необычную эстетику и подчёркивать контраст между Порядком и постоянно меняющейся природой Хаоса.

Исходный размер 3578x1061
Исходный размер 3623x1081

В рамках проекта я участвовала в разработке визуальной и игровой составляющей Disciple: Mantis.

1. Создавала концепт-арты персонажей и окружения, прорабатывала визуальный стиль и дизайн игрового мира.

2. Занималась level design — проектировала игровые пространства, боевые арены и логику перемещения игрока.

Исходный размер 988x556
DISCIPLE: MANTIS — Концепт-художник
Проект создан 08.08.2026